3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine) GameDev

от 600 до 800 $ за услугу на руки

Выплаты: за проект

Опыт работы: 1–3 года

Проект или разовое задание

График: 5/2

Рабочие часы: 4

Формат работы: удалённо

Напишите телефон, чтобы работодатель мог связаться с вами
Нажимая «Продолжить», вы подтверждаете, что ознакомлены, полностью согласны и принимаете условия «соглашения»

Кто такие GameGears.Online?

Игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Мы переосмысливаем подход к созданию игр, используя AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого, динамичного игрового опыта.

Сейчас ищем на проектную занятость, по результатам работы, если обе стороны все устроит, то можем взять в штат

Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru

Примеры рекламных видео: https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link

Что предстоит делать:

  • Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды;

  • Весь пайплайн только на Unreal Engine.

Обязанности и основные задачи:

  • Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX.;

  • Понимание динамической композиции; • Создание новых игровых механик на Blueprints • Оптимизация существующих игровых механик;

  • Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии;

  • Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов;

  • Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы).

От Вас:

  • Профессиональное владение Unreal Engine;

  • Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д. );

  • Понимание работы систем частиц Niagara; • Создание разных шейдеров;

  • Уверенная работа с Sequencer;

  • Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО;

  • Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих);

  • Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design);

  • Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента; Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;

  • Понимание работы Git-репозиториев

Будет плюсом:

  • Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;

  • Базовое знание любого языка программирования

  • Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )

Задайте вопрос работодателю

Он получит его с откликом на вакансию

Где предстоит работать

Ташкент
Вакансия опубликована 8 июля 2026 в Ташкенте