Junior 3D Environment Artist

Уровень дохода не указан

Опыт работы: не требуется

Полная занятость

График: 5/2

Рабочие часы: 9

Формат работы: на месте работодателя

Напишите телефон, чтобы работодатель мог связаться с вами

Пройдите капчу
Чтобы подтвердить, что вы не робот, введите текст с картинки:
captcha
Неверный текст. Пожалуйста, повторите попытку.

Твоя миссия

В роли 3D Environment Artist ты будешь участвовать в создании игровых миров и окружения.
Твоя задача — создавать, оптимизировать и внедрять 3D-ассеты для карт и ангаров: от первых набросков до полноценной интеграции в игру.

Твои основные задачи:

  • Полный цикл создания 3D-объектов: драфт-модели, low-poly и high-poly, бейк, UV, текстуринг, LOD’ы и разрушаемость

  • Подготовка ассетов для игровых движков и их корректная работа в реальном времени

  • Работа в тесном взаимодействии с VFX-артистами, аниматорами, техническими художниками и геймдизайнерами

  • Создание и настройка материалов, тайлов и декалей

  • Работа с high-poly фотограмметрическими объектами

  • Создание процедурных ассетов и систем разрушения в Houdini

  • Разработка и улучшение процедурных пайплайнов для environment art

  • Создание инструментов для процедурной генерации контента

  • Поддержка и обновление документации по пайплайну

  • Оптимизация производительности и исправление багов

Кого мы ищем

Не обязательно знать всё сразу — главное, желание развиваться

Мы ожидаем:

  • Профильное высшее образование или от 1 года опыта работы 3D-художником

  • Базовое понимание процессов: процедурное моделирование, симуляции, VFX

  • Опыт работы с динамическими эффектами (частицы, жидкости, разрушения, rigid body)

  • Понимание оптимизации графики для real-time игр

  • Умение работать в команде с художниками, дизайнерами и техническими специалистами

  • Хорошие навыки решения задач и внимание к деталям

  • Готовность осваивать новые инструменты и технологии

  • Инициативность, самостоятельность и любознательность

  • Английский язык — B1 (Intermediate)

Extra XP (будет плюсом)

  • Опыт работы с Unreal Engine или Unity

  • Знание Python или VEX для создания инструментов и автоматизации

  • Опыт работы с Nuke, After Effects или другим VFX-софтом

  • Базовые знания level art и освещения

  • Художественное образование или опыт в традиционных техниках

Ключевые навыки

  • 3D Моделирование
  • Blender
  • Визуализация
  • Графические редакторы
  • 3D Max
  • Художник
  • Русский — C1 — Продвинутый
  • Английский — B1 — Средний

Задайте вопрос работодателю

Он получит его с откликом на вакансию

Где предстоит работать

Ташкент, 1-й проезд Мукими, 59
Вакансия опубликована 21 января 2026 в Ташкенте

Похожие вакансии