Junior 3D Environment Artist

Уровень дохода не указан

Опыт работы: не требуется

Полная занятость

График: 5/2

Рабочие часы: 9

Формат работы: на месте работодателя

Напишите телефон, чтобы работодатель мог связаться с вами

IT-карьера,
которая растёт
вместе с тобой
Кто мы

Qualqore — это команда, которая помогает игровым студиям и IT-компаниям создавать стабильные и комфортные продукты. Мы тестируем видеоигры и цифровые сервисы, улучшаем процессы и заботимся о том, чтобы игроки получали лучший опыт.

Если вы любите игры и хотите войти в IT — вам точно к нам.

Твоя миссия

В роли 3D Environment Artist ты будешь участвовать в создании игровых миров и окружения.
Твоя задача — создавать, оптимизировать и внедрять 3D-ассеты для карт и ангаров: от первых набросков до полноценной интеграции в игру.

Твои основные задачи:

  • Создание фотореалистичных ассетов, соответсвующих стандартам современных AAA-проектов
  • Подготовка ассетов для игровых движков и их корректная работа в реальном времени
  • Работа в тесном взаимодействии с техническими художниками и геймдизайнерами
  • Создание и настройка материалов, тайлов и декалей
  • Работа с high-poly фотограмметрическими объектами
  • Оптимизация производительности и исправление багов

Кого мы ищем

Не обязательно знать всё сразу — главное, желание развиваться

Мы ожидаем:

Профильное высшее образование или от 1 года опыта работы 3D-художником

  • Базовое понимание процессов:

- создание low-poly и high-poly (Blender, Maya, ZBrush, 3dMAx)
- понимание PBR пайплайна
- UV mapping
- запекание карт таких как normal и AO
- текстурирование в Substance Painter

  • Умение работать в команде с художниками, дизайнерами и техническими специалистами
  • Хорошие навыки решения задач и внимание к деталям
  • Готовность осваивать новые инструменты и технологии
  • Инициативность, самостоятельность и любознательность
  • Английский язык — B1 (Intermediate)

Extra XP (будет плюсом)

  • Опыт работы с Unreal Engine или Unity

  • Сильное, качественное портфолио
  • Продвинутое знание в ZBrush
  • Базовые знания level art и освещения
  • Художественное образование или опыт в традиционных техниках
Вход в IT с нуля
Мы учим основам QA и даём возможность начать карьеру без опыта.
Быстрый рост с прозрачными правилами
Чёткие грейды, менторство и понятный путь развития — расти легко и предсказуемо.
Стабильность и честные условия
Соблюдение ТК, предсказуемый график и уверенность в работодателе.
Команда без иерархий
Никаких “боссов сверху” — только поддержка, открытость и равные отношения.
Сильная команда и коммьюнити
Обмениваемся опытом, поддерживаем друг друга и создаём дружеское сообщество.
Классный офис и атмосфера
Уютное пространство, дружелюбный вайб и регулярные активности для команды.
Команда и рабочая среда

Ключевые навыки

  • 3D Моделирование
  • Blender
  • Визуализация
  • Графические редакторы
  • 3D Max
  • Художник
  • Русский — C1 — Продвинутый
  • Английский — B1 — Средний

Задайте вопрос работодателю

Он получит его с откликом на вакансию

Где предстоит работать

Ташкент, 1-й проезд Мукими, 59
Вакансия опубликована 13 марта 2026 в Ташкенте

Похожие вакансии в этой компании

Похожие вакансии