Unity-разработчик для AR/VR Experiences

Уровень дохода не указан

Опыт работы: 3–6 лет

Полная занятость

График: 5/2

Рабочие часы: 4 или 8

Формат работы: удалённо

Напишите телефон, чтобы работодатель мог связаться с вами

Чтобы подтвердить, что вы не робот, введите текст с картинки:
captcha

Компания Colibrity Agency, базирующаяся в Париже, специализируется на создании инновационных веб-сайтов и мобильных приложений
с использованием передовых технологий. Мы внедряем иммерсивные элементы на сайты, разрабатываем решения на базе дополненной
реальности (AR), интегрируем элементы искусственного интеллекта.

Требуемый опыт работы:
• Минимум 5 лет опыта работы в разработке на Unity.
• Глубокие знания C# и принципов объектно-ориентированного программирования.
• Опыт работы с Unity XR Toolkit, ARKit, ARCore и OpenXR.
• Понимание VR/AR UX/UI и специфики разработки для VR-гарнитур и мобильных AR-устройств.
• Опыт оптимизации производительности в Unity для мобильных устройств и VR-гарнитур.
• Навыки работы с Shader Graph, URP/HDRP, VFX Graph.
• Опыт работы с системами анимации (Animator, Timeline, IK).
• Владение инструментами развертывания на платформах Meta Quest, Apple Vision Pro, HTC Vive, iOS, Android.
• Опыт работы с Git и понимание принципов CI/CD.
• Понимание методологии Scrum/Kanban.

Будет нужно:
• Разработка AR/VR-опытов в Unity, включая прототипирование и финальную реализацию.
• Оптимизация рендеринга, анимации и физики для VR-гарнитур и мобильных устройств.
• Интеграция AI и интерактивных элементов в VR/AR-проекты.
• Работа с SDK сторонних производителей (Vuforia, MRTK, SteamVR, Oculus SDK).
• Разработка взаимодействий с объектами в AR/VR-среде с использованием Physics Engine, Colliders, Raycasting.
• Работа с облачными сервисами и базами данных (Firebase, PlayFab).
• Взаимодействие с дизайнерами, 3D-художниками и разработчиками для интеграции контента.
• Проведение тестирования, отладки и профилирования приложений.

А также иметь:
• Опыт работы с 3D-редакторами (Blender, Maya, 3ds Max) для работы с моделями.
• Базовые знания HLSL для создания кастомных шейдеров.
• Навыки работы с WebAR/WebXR (будет плюсом).
• Опыт работы с ML/AI в Unity (будет плюсом).
• Знание английского языка для чтения технической документации и общения в команде.

Наши условия:
• Конкурентоспособная заработная плата.
• Гибкий график, но начало рабочего дня в 9 утра по Парижу.
• Полностью удаленная работа.
• Современный технический стек и работа над инновационными проектами.
• Дружелюбный и профессиональный коллектив.

Ключевые навыки:
• Unity, C#, Unity XR Toolkit, ARKit, ARCore, OpenXR.
• Оптимизация AR/VR-приложений для мобильных устройств и VR-гарнитур.
• Shader Graph, URP/HDRP, VFX Graph, HLSL.
• Physics Engine, Colliders, Raycasting, AI-логика.
• Опыт работы с Meta Quest, Apple Vision Pro, HTC Vive, iOS, Android.
• Git, CI/CD, Scrum/Kanban.

Если у тебя есть страсть к AR/VR, опыт и желание разрабатывать интерактивные и инновационные продукты – будем рады видеть тебя в нашей команде!

Ключевые навыки

  • Unity
  • C#
  • Unity XR Toolkit
  • ARKit
  • ARCore
  • OpenXR

Задайте вопрос работодателю

Он получит его с откликом на вакансию

Вакансия опубликована 5 марта 2025 в Ташкенте

Похожие вакансии